Merchant House of Amketch

1993 · Escenario / Aventura / Módulo

Merchant House of Amketch

En la ciudad de Balic, unos escarabajos alterados mágicamente propagan una enfermedad psiónica que deja dóciles a los cautivos. Templarios, esclavistas y saqueadores usan los insectos para suprimir las habilidades de sus prisioneros, mientras una poderosa casa mercantil se lucra con el negocio. La Alianza Velada solicita la ayuda de los personajes para investigar el origen de los escarabajos y viajar por las rutas comerciales y las intrigas al sur del Estuario de la Lengua Bifurcada. La aventura está diseñada para entre cuatro y seis personajes de niveles 4–7, y puede jugarse por sí sola o como continuación de Black Flames.

Jugadores
0
Complejidad
3 / 5
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.