Merchants and Guilds

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Merchants and Guilds

Un libro de referencia sobre actividades no aventureras en Pekal. Presenta formas en que los personajes pueden interactuar con el entorno entre módulos, basándose en sus habilidades, organizaciones y creencias.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.