Merlin

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Merlin

Los jugadores encarnan a caballeros de la corte del rey Arturo y trabajan junto al mago Merlín para fortalecer el reino. Los dados determinan el movimiento por el rondel mientras los jugadores colocan influencia, reclaman territorios, construyen propiedades, reclutan aliados y completan tareas. También se enfrentan a los sajones invasores y otros desafíos mientras compiten por prestigio y control.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.