Mickey's Christmas Carol Adventure

1986 · Recurso para juego en solitario

Mickey's Christmas Carol Adventure

En Nochebuena, Ebenezer Scrooge deja caer su reloj en la nieve, y los jugadores lo siguen hasta su inquietante casa para devolvérselo. En la puerta del dormitorio, descubren a Scrooge hablando con un fantasma y deben decidir qué hacer a continuación.

Jugadores
0
Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.