Midnight Realm

2003 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Midnight Realm

Un escenario de fantasía oscura para los planos inferiores, el Reino del Crepúsculo se encuentra más allá del antiguo Umbral y sus gemelos guardianes de piedra. Su paisaje desolado presenta ríos de hierro fundido, llanuras humeantes, pantanos virulentos y bosques de madera muerta pálida bajo un sol negro y estrellas lejanas. El escenario describe un mundo crepuscular habitado por cazadores de demonios, comerciantes de almas, segadores de la Camada y otros habitantes misteriosos. Proporciona material para Directores de Juego y jugadores que quieran explorar el juego de rol Talislanta, y también puede adaptarse a otros sistemas de rol o servir de inspiración para crear escenarios originales.

Complejidad
2 / 5
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.