Milieu 0

1996 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

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Este escenario explora los primeros años del Tercer Imperio, cuando un pequeño grupo de mundos miembros emerge de la Larga Noche y comienza a reconstruir la civilización por el espacio conocido. Detalla las figuras centrales, las facciones y los acontecimientos de este periodo formativo, proporcionando material para campañas ambientadas en medio del cambio político, la exploración y las ambiciones de individuos capaces de moldear el destino de mundos enteros.

Jugadores
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Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.