Mindcraft

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Mindcraft

Un sistema de psiónica para campañas de fantasía d20, que introduce nuevas clases básicas, dotes y más de ochenta poderes mentales. También añade nuevos tipos de objetos mágicos, incluidos fetiches y talismanes, que ofrecen formas alternativas de representar y utilizar las aptitudes psíquicas.

Jugadores
0
Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.