Mini Six

2009 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Mini Six

Un sistema de rol compacto y sin género específico, diseñado para partidas ágiles y cinematográficas. Las reglas básicas caben en la primera página, y las secciones adicionales abarcan ventajas y complicaciones de los personajes, vehículos, magia, opciones avanzadas y personajes prediseñados. No incluye ningún escenario, así que el sistema permite jugar en géneros como la fantasía, la ciencia ficción, la época actual y otros. Sus elementos de ejemplo y reglas simplificadas ofrecen un marco flexible para crear y resolver aventuras.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.