Mirkwood: The Wilds of Rhovanion

1988 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Mirkwood: The Wilds of Rhovanion

Una guía de ambientación para juegos de rol sobre las tierras salvajes de Mirkwood y la región circundante de Rhovanion en la Tierra Media. Detalla el bosque, el Anduin, las Colinas de Hierro, el Río Celduin, el Lago Largo, las llanuras de Rhovanion y la fortaleza sombría de Dol Guldur, además de los Elfos Silvanos, los Hombres del Bosque, los Enanos, los Beórnidas, los Orientales y las peligrosas criaturas de la región. El libro incluye dos grandes mapas a color de la región, mapas de Dol Guldur, la Ciudad de los Hombres del Bosque y Buhr Ailgra, además de planos en blanco y negro de lugares como Valle, Esgaroth, las Estancias del Rey Elfo y Erebor. También ofrece descripciones de las razas y culturas locales, figuras destacadas y lugares de aventura.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.