Munchkin Dungeon: Warehouse 23

2014 · Humor

Munchkin Dungeon: Warehouse 23

Esta carta de Mazmorra promocional representa un almacén misterioso que los jugadores pueden jugar en lugar de robar una Mazmorra normal. Cuando está en juego, altera las ganancias de Tesoros del combate: los jugadores tiran un dado de seis caras para determinar si pierden, ganan, roban normalmente, ganan Tesoros extra o duplican sus Tesoros. La carta es más grande que las cartas de Mazmorra estándar y debe mantenerse separada del mazo de Mazmorras. Cuando se descarta, se retira del juego y se olvida por completo; además, solo se puede usar una copia por partida, aunque haya varias copias disponibles.

Jugadores
3–6 mejor con 6
CombateJuego de cartasSelección abiertaPoderes variables de los jugadoresGestión de la mano

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.