Munchkin Fu

2003 · Combate

Munchkin Fu

Los jugadores asumen arquetipos exagerados de las artes marciales —samuráis, ninjas, yakuza y monjes— y crean sus personajes reuniendo armas, tesoros y estilos de combate. La partida gira en torno a sacar cartas de encuentro, luchar contra esbirros y villanos de película, y usar equipo y habilidades especiales para aumentar el nivel del personaje. En cada turno, un jugador «echa abajo la puerta» para revelar un encuentro; la resolución del combate compara el nivel de los monstruos con el nivel del jugador más sus modificadores, mientras que los demás jugadores pueden interferir ayudando o añadiendo enemigos. Derrotar enemigos otorga tesoros y niveles; perder puede provocar penalizaciones que hacen perder niveles o objetos. El primer jugador que llegue al décimo nivel gana.

Jugadores
3–6 mejor con 4
Duración
90 min
Edad
10+
Complejidad
1,7 / 5
6 en LudoyaHumorJuego de cartasLanzamiento de dadosPoderes variables de los jugadoresComercio

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
3
Partidas registradas
2
Jugadores
10
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6,0/10

de 3 reseñas en Ludoya

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