Munchkin Imaginary Frenemies

2015 · Expansión para el juego base

Munchkin Imaginary Frenemies

Los enemigos imaginarios siguen sellados en su paquete y proporcionan un bonificador de +2 al combate que no se puede perder por Maldiciones, Cosas Malas, robos ni muerte. En cualquier momento, se puede abrir el paquete para robar un Tesoro por jugador, quedarse con uno y darles los demás a otros jugadores. Las dos cartas de Puerta que hay dentro están firmadas y se añaden a la mano de quien abre el paquete; cuando se juega una carta firmada, tiene el doble de efecto. Abrir el paquete pone fin al bonificador de combate.

Complejidad
2 / 5

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.