Mutants in Avalon

1991 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Mutants in Avalon

En una Gran Bretaña posapocalíptica, la civilización humana casi ha desaparecido y ocho reinos están gobernados por animales mutantes inteligentes. Mientras las rivalidades amenazan con desencadenar una guerra civil y un ejército humano militante avanza por las Tierras Devastadas, el reino recurre al rey Arturo en busca de liderazgo. El escenario introduce animales e insectos mutantes, caracoles y babosas gigantes, personajes druidas, nuevas clases y habilidades, y una magia de tierra distintiva. Incluye descripciones y mapas de la nueva Gran Bretaña, junto con Arturo, Merlín, los Caballeros de la Mesa Redonda, Morgana y material de aventuras.

Jugadores
0
Complejidad
2 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.