Mutants in Orbit

1992 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Mutants in Orbit

Este suplemento de rol de 120 páginas explora la vida en las colonias espaciales después de los acontecimientos de After the Bomb, abarcando la órbita terrestre, la Luna y Marte desde la perspectiva de las colonias. Incluye secciones separadas para After the Bomb y Rifts, con detalles sobre A.R.C.H.I.E. Seven, Cyberworks, la República CAN, sistemas de defensa de realidad virtual, nuevos Glitter Boys, el Dragón de Acero, robots, satélites asesinos, mutantes y monstruos.

Complejidad
1 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.