Myrkgard

2003 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Myrkgard

Este suplemento de rol fantástico presenta Myrkgard, un mundo paralelo y oscuro a Midgard. Ocho siglos después de que los Maestros Oscuros de Valian ganaran una guerra devastadora, el mundo yace bajo un cielo violeta y sin luna; la mayoría de los Dioses de la Luz han sido destruidos y los poderes oscuros cobran fuerza. Describe los imperios rivales, las tierras libres, las culturas mágicas, los muertos vivientes inteligentes, los guerreros del cielo, las hordas de orcos y otras amenazas del escenario. El libro ofrece un mundo para aventuras marcadas por el peligro, el horror, los conflictos religiosos y el inminente regreso de fuerzas capaces de sumir en la guerra a las tierras que aún resisten.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.