Mysteries of the Occult

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Mysteries of the Occult

Este suplemento amplía una ambientación ocultista moderna de calles empapadas por la lluvia, dominios Scope ocultos y un Etherspace peligroso. Introduce cazadores de demonios, ocultistas ritualistas, sociedades secretas, criaturas extrañas y civilizaciones antiguas que sobrevivieron al Earth-Wrack. Los jugadores obtienen nuevos talentos y dotes ocultistas, además de siete clases avanzadas y cuatro clases de prestigio. El material también explora a los demonios, los agentes del Sistema, los Grandes Antiguos y las misteriosas fuerzas que se esconden tras ellos.

Complejidad
5 / 5
Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.