
2016 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Mystery
Una guía independiente del sistema para planificar historias de misterio en juegos de rol de mesa. Presenta la estructura de tres actos, explica qué debe suceder en cada etapa y abarca la preparación previa a la creación de una trama específica, así como su desarrollo posterior. El marco puede utilizarse con cualquier género o ambientación.
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