Mystics of the East

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Mystics of the East

Este suplemento amplía una ambientación de espionaje moderno con poderes místicos e invocaciones inspiradas en las tradiciones orientales. Presenta habilidades sobrenaturales alimentadas por la fe de sus seguidores, junto con los shinobi, una nueva senda hacia el poder centrada en el sigilo y el misticismo. Este material permite crear campañas de espionaje con una temática sobrenatural oriental y está pensado para usarse con la ambientación y sus libros complementarios.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.