Mythic

2003 · Recurso para juego en solitario

Mythic

Un sistema de rol para crear aventuras con poca o ninguna preparación. Un escenario inicial proporciona el punto de partida, mientras que las preguntas de sí/no, los principios lógicos, los eventos aleatorios y el juego basado en escenas desarrollan la historia e introducen giros inesperados. Admite partidas en solitario, grupos sin DJ y partidas tradicionales con un DJ que quiera orientación durante la aventura. También puede funcionar como un juego de rol independiente y de estilo libre, o proporcionar un DJ improvisado para otros sistemas de rol, manteniendo intactas sus reglas de personajes, combate y resolución de tareas.

Complejidad
2 / 5
Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Tabla de acción (la tabla determina los resultados de las acciones)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.