Mythic

2003 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

Jugadores
0
Complejidad
2 / 5
Recurso para juego en solitarioSin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (percentiles)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.