
2010 · Segunda Guerra Mundial
Nations at War: White Star Rising
Combate de la Segunda Guerra Mundial a nivel de pelotón usando el reglamento de Nations at War. Los jugadores comandan formaciones de pelotones —tanques, infantería y armas de apoyo— organizadas bajo cuarteles generales; las formaciones se activan mediante fichas extraídas, y las formaciones mejor lideradas pueden activarse varias veces, mientras que los turnos pueden terminar abruptamente cuando aparecen fichas de fin de turno. El combate utiliza dados agrupados: los pelotones atacantes tiran una cantidad de dados igual a su potencia de fuego para conseguir impactos, y los defensores tiran contra el blindaje y el terreno para anularlos; los impactos sucesivos desorganizan, reducen o eliminan unidades. Las reglas cubren asaltos cuerpo a cuerpo, transporte, apoyo aéreo, artillería, búnkeres, minas, arrollamientos y una variedad de armas de apoyo, todo presentado en un reglamento conciso.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 45–240 min
- Edad
- 16+
- Complejidad
- 2,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
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