Native American Nations: Volume Two

1991 · Escenario / Aventura / Módulo

Native American Nations: Volume Two

Una conspiración amenaza con desgarrar a la Nación Tsimshian, mientras unos radicales recurren a la violencia, el miedo, el caos y un arma enterrada para atacar a su gobierno. Este suplemento de Shadowrun incluye una aventura ambientada en el norte, además de material de referencia sobre el Consejo Algonkiano-Anishinaabe, el Consejo Atabasco, la Nación Aleutiana Transpolar y la Nación Tsimshian.

Jugadores
0
Complejidad
1,7 / 5
Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

En las mesas de Ludoya

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1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.