
2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Nazatir
Este escenario presenta una nación insular fundada por refugiados que huían del Imperio Kal-A-Nar. Humanos, dregordianos y brinchies conviven como ciudadanos en comunidades apasionadas, mientras la capital, Hazul, crece en torno a un puerto natural y se define por la construcción naval, la minería de piedra, el comercio y la navegación. La guía detalla la historia de Nazatir, sus casas gobernantes, sus barcos, seis ciudades importantes y varios lugares ocultos. También incluye nuevas ventajas, impedimentos, magia, equipo e hilos narrativos para personajes y campañas que impliquen viajar a la isla.
Sobre el juego
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