Necromunda: The Book of Peril

2019 · Combate

Necromunda: The Book of Peril

Este suplemento expande las campañas de Necromunda hacia las peligrosas Zonas Malditas, las áreas desoladas más allá de la subcolmena establecida. Introduce alianzas entre gremios, bandas Venator compuestas enteramente por mercenarios y diez nuevos Mercenarios, incluidos psíquicos renegados y cazarrecompensas. También añade nuevos campos de batalla, eventos, peligros, escenografía y cinco escenarios de las Zonas Malditas, además de un Puesto de Comercio con nuevas armas y equipo. Los gremios pueden servir como aliados o enemigos mientras las bandas exploran lugares como manufactorums ancestrales, mares de residuos, junglas de cúpulas y zonas contaminadas por la disformidad.

Jugadores
1–4 mejor con 4
MiniaturasCiencia ficciónPoderes variables de los jugadoresCola de accionesLanzamiento de dados

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.