
1990 · Escenario / Aventura / Módulo
Nehwon
En el año de Zodac-no-Kara, los aventureros recorren una tierra donde la magia se está desvaneciendo. Viajan por Nehwon y se adentran en Shadowland para recuperar poderosos objetos mágicos y devolverlos a Aarth para ponerlos a salvo. Por el camino, el grupo se enfrenta al frío, el calor, el agua, el hielo y una prueba de acertijos, mientras intenta sobrevivir a la misión y demostrar su valía.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
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