Neoterra

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Neoterra

Un libro de mundo y ambientación para EABA que presenta un futuro lejano y oscuro con un estilo distintivo. Incluye el trasfondo y el material de ambientación necesarios para jugar aventuras de rol en este inusual mundo de ciencia ficción.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.