Netbook of Time

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Netbook of Time

Un suplemento para juegos de rol que explora cómo el tiempo puede afectar a las campañas y aventuras. Presenta ideas para incorporar eventos y consecuencias relacionados con el tiempo más allá de los asaltos de combate y el envejecimiento de los personajes, incluyendo nuevas clases, dotes, conjuros y material sobre dioses, diosas y dominios. Las reglas y los conceptos están diseñados para adaptarse a distintos escenarios y campañas existentes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.