Netrunner: Proteus

1996 · Ciencia ficción

Netrunner: Proteus

Esta expansión añade nuevas herramientas y mecánicas al juego de cartas asimétrico de cyberpunk. Los Runners pueden desplegar Recursos ocultos que permanecen boca abajo hasta que se usan, mientras que ciertas Operaciones Encubiertas y otros efectos otorgan contadores de Mala Publicidad a la Corporación; acumular siete hace que la Corporación pierda. La Corporación obtiene Hielo que se vuelve más poderoso a medida que avanza la partida, además de una forma de ganar usando una sola Agenda. Los nuevos rompehielos también pueden reescribir su código, aportando más cambios a las estrategias de ambos bandos.

Jugadores
2
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
3,7 / 5
Expansión para el juego baseJuego de cartasLanzamiento de dadosPuntos de acción

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.