NeuroSpasta (Pathfinder)

2013 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

NeuroSpasta (Pathfinder)

Archon es una ciudad tecnológicamente avanzada donde las naciones se han unido, la cibernetización está muy extendida y han desaparecido los límites entre humanos y máquinas. Los miembros de la División de Seguridad Pública protegen la ciudad de las amenazas internas y externas, mientras se enfrentan a cuestiones de identidad, tradición y el futuro de la humanidad. Este escenario de Pathfinder, de estilo ciberpunk y transhumanista, añade reglas para hackear computadoras y personas, una nueva clase, cuatro razas basadas en la tecnología, quince historias de vida, robots personalizables, cibernética, programas informáticos y nuevos adversarios, como cíborgs y supercomputadoras. Una aventura introductoria presenta el escenario entre intrigas y explosiones.

Escenario / Aventura / MóduloSuplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.