Never Going Home

Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Never Going Home

Un juego de rol ambientado en la Primera Guerra Mundial, en el Somme, donde se ha rasgado el velo entre el campo de batalla y un reino de seres sobrenaturales. Los jugadores crean soldados, se unen a sus compañeros supervivientes, se enfrentan a enemigos monstruosos y resisten la influencia corruptora de unos misteriosos Susurros. Los personajes tiran dados según sus habilidades y manipulan los resultados mediante atributos que también representan su salud. Los Susurros y los rituales proporcionan poderosas capacidades, pero aumentan el riesgo de fracaso y corrupción. Las cartas de juego representan recuerdos de la humanidad y pueden sacrificarse para sobrevivir a las misiones, proteger a los aliados, potenciar rituales u obtener nuevas habilidades y poderes oscuros.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.