Never Trust a Wizard

2020 · Recurso para juego en solitario

Never Trust a Wizard

Una miniaventura en solitario para Tunnels & Trolls, pensada para guerreros y pícaros de nivel 1 o 2 con un máximo de 20 puntos de combate adicionales. Los jugadores exploran 83 párrafos de aventura mientras intentan escapar del sótano de la torre de un mago y recuperar tesoros y artefactos arcanos. La aventura admite todos los linajes buenos, pero el escenario impide que las hadas vuelen, que los leprechauns se teletransporten y que cualquier personaje lance hechizos. Los humanos no pueden repetir las tiradas de salvación fallidas. Se permite el equipo y las armas habituales dentro de los límites indicados, incluidas armas de hasta 6d6 y un máximo de 8 puntos de protección de armadura.

Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.