New Fighter Maneuvers & Talents

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

New Fighter Maneuvers & Talents

Este suplemento amplía la clase de guerrero de 13th Age con seis escuelas marciales, cada una basada en un estilo de combate distinto. Las opciones incluyen movilidad audaz y rescates, arquería especializada, ataques elementales, golpes potenciados por ki, manipulación del dolor y la entropía, defensas al estilo de un coloso y espíritus invocados. Añade 15 talentos y 55 maniobras, lo que ofrece a los guerreros habilidades más variadas para el combate y algunas situaciones limitadas fuera de él.

Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.