Njarda 4

1998 · Escenario / Aventura / Módulo

Njarda 4

Los personajes jugadores son enviados a la ciudad de Gmel por el gobernador Amadjen para eliminar a su gobernador, considerado la raíz de los problemas de la región. Tras descubrir un asesinato, capturar a un pirata notorio y posiblemente recuperar un documento importante, les ofrecen dinero y honores por completar la misión, o los amenazan con acusarlos de traición si se niegan.

Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.