No Fences to Mend

2012 · Escenario / Aventura / Módulo

No Fences to Mend

Una aventura ambientada en el bosque de Gnarlay, entre el nevado monte Dath y la subida de Elp. Los bosques están amenazados por bandidos de la estirpe orca y son el hogar del clan de elfos Iueresa, que vive aislado, mientras que el Templo de la Bruja se encuentra en algún lugar de las tierras salvajes circundantes. Diseñada para aventureros comunes de la estirpe de niveles 3–4 que usan las reglas de la edición 7.5, la aventura puede adaptarse a la 5.ª edición.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.