
1993 · Escenario / Aventura / Módulo
No Quarter Given
Dos grupos de Caballeros de la Tormenta se ven atraídos hacia Orrorsh por líneas paralelas del destino, donde los títeres del Hombre Gaunt se ceban con sus corazones, mentes, miedos y vidas. Un grupo juega una aventura de horror y conflicto ocultista en las junglas de Indonesia, mientras el otro sigue una línea de ficción vinculada centrada en el sacrificio heroico y la victoria desesperada. Solo un grupo puede sobrevivir.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d20)Dados explosivos (el dado puede 'explotar' en una segunda tirada)
Sobre el juego
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- Editorial
Expansión de
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