
2012 · Escenario / Aventura / Módulo
No Response from Deepmar
Una isla remota frente a la costa de Cheliax sirve como colonia penal, donde los prisioneros extraen cristales valiosos de profundidades cuyos nombres corresponden a las capas del Infierno. Después de que cesa todo contacto con el asentamiento, los personajes investigan el complejo abandonado y buscan a los mineros y guardias desaparecidos. La aventura combina la exploración de zonas salvajes y mazmorras, e incluye animales mutilados, bestias desbocadas, minas silenciosas y amenazas capaces de poner en peligro la cordura de quienes las descubran. Está diseñada para personajes de Pathfinder de nivel 8 e incluye una guía de Deepmar, detalles de la colonia penal y un monstruo nuevo.
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