Noah: The Promo Cards

2014 · Animales

Noah: The Promo Cards

Este conjunto introduce cinco cartas de animales promocionales y las reglas para integrarlas en el juego base. Rana: si se incluye, se retiran los caracoles. Al colocarla en un ferry, una rana puede contar como entre 1 y 5 puntos, a elección del jugador, solo si esa elección permite que un ferry parta; de lo contrario, cuenta como 1. Cocodrilo: si se incluye, se retiran los burros. Jugar un cocodrilo obliga al jugador a retroceder dos espacios en el marcador de puntuación (la puntuación no puede bajar de cero). Cuando un cocodrilo se une a un ferry, asusta a otro animal: el primer animal colocado en ese ferry lo toma un oponente elegido y lo añade a su mano; después, se comprueba la capacidad del arca. Compañeros de habitación en el arca: el arca no puede contener dos animales iguales, independientemente de su género.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
30 min
Edad
8+
Juego de cartasGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

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1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.