Nocturnum: Hollow Winds

1998 · Escenario / Aventura / Módulo

Nocturnum: Hollow Winds

El segundo libro de una campaña en tres partes para el juego de rol La llamada de Cthulhu. Continúa los acontecimientos del volumen anterior y enfrenta a los investigadores a una amenaza inhumana y malévola, una conspiración ancestral y planes apocalípticos para la Tierra. El suplemento presenta una secuencia de aventuras de horror que incluye oscuros complots, advertencias, investigaciones, conspiradores y revelaciones. Contiene el trasfondo de la campaña, diez capítulos de escenarios y ayudas de juego, además de material que también puede adaptarse a otros sistemas de rol de horror.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.