None Shall Pass

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

None Shall Pass

Los personajes llegan a un amplio desfiladero atravesado por un largo y precario puente de cuerda. Una banda de viajeros controla el paso y exige un pago a quienes desean cruzar. Para continuar, el grupo debe participar en una serie de pruebas y competiciones. Quienes siguen el juego y pagan la tarifa pueden cruzar; a quienes se niegan o no aceptan participar, se les impide el paso.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.