
2020 · Escenario / Aventura / Módulo
Nyckeln och dörren
Un grupo se reúne en una residencia alrededor de un hermoso bastón de viaje que unos aventureros trajeron de vuelta tras muchos peligros. El bastón funciona como una llave, pero se desconoce su cerradura y su propósito. Guiado por una profecía, el grupo investiga las muchas puertas posibles y busca aquella que la llave está destinada a abrir. El escenario se presenta como una aventura de siete páginas y un cuadernillo de personajes de catorce páginas para imprimir y jugar.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Tabla de acción (la tabla determina los resultados de las acciones)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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