
2003 · Escenario / Aventura / Módulo
Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum
El grupo emprende una expedición río abajo por el Río Corriente hacia las regiones que rodean el Mar de Rhûn. El propósito del viaje lo determinan el narrador y los trasfondos de los personajes, y los conocimientos sobre vino, agricultura y mercados pueden orientar la aventura. Se espera familiaridad con la región de Valle.
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Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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