Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

El grupo emprende una expedición río abajo por el Río Corriente hacia las regiones que rodean el Mar de Rhûn. El propósito del viaje lo determinan el narrador y los trasfondos de los personajes, y los conocimientos sobre vino, agricultura y mercados pueden orientar la aventura. Se espera familiaridad con la región de Valle.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.