Og Æslet så Englen

Og Æslet så Englen

Los jugadores habitan un pueblo sureño en ruinas y la mente fragmentada de su creador, alternando entre interpretar a personajes dentro de la historia y encarnar aspectos del autor que la va moldeando. La partida gira en torno a cambios de rol, la resolución cooperativa y disputada de propuestas narrativas, y la gestión de estados mentales cambiantes representados por lentes de colores que revelan u ocultan información. Los jugadores usan esas perspectivas cambiantes para impulsar la trama, negociar los deseos enfrentados de El Asno, El Ángel y la figura del autor, y conducir las escenas hacia el consenso o la escalada. El juego pone el énfasis en la tensión psicológica, el control narrativo y la interacción entre la ficción y la inestable vida interior del escritor.

Forma libre (reglas mínimas o inexistentes - piensa en teatro de improvisación)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.