
2019 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Old School Gaming in Savage Worlds
Una guía para dirigir aventuras de mazmorras clásicas con las reglas de Savage Worlds. Explica conceptos como la creación aleatoria de personajes, la habilidad de los jugadores, la inspección y la obtención de información, el riesgo y la recompensa, la gestión de recursos, el combate de desgaste, la dificultad de las mazmorras y el diseño de aventuras basado en ubicaciones. La guía también habla sobre cómo usar el sistema como una caja de herramientas, introducir aventuras mediante flashbacks y gestionar los descansos breves. Su enfoque se inspira en ideas de la Old School Renaissance y puede ser útil tanto como introducción como referencia para quienes ya conocen las técnicas de exploración de mazmorras.
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