One Orc, Two Orc, Red Orc, Blue Orc

2001 · Escenario / Aventura / Módulo

One Orc, Two Orc, Red Orc, Blue Orc

Una aventura para personajes de nivel 2 o 3 que comienza después del Mercado Nocturno Anual de Amberdale, cuando dos ejércitos orcos marchan hacia el pueblo y los refuerzos solicitados no llegan. El grupo investiga la desaparición del ejército, explora el bosque y la mazmorra de los alrededores y se enfrenta a los planes de los orcos para Amberdale. Se puede jugar como una aventura independiente o como el segundo módulo de una serie de aventuras de tres partes.

Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.