Operative F

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Operative F

Este suplemento presenta a un villano de la Edad de Plata que combina los papeles de espía extranjero y bromista mágico. Diseñado para partidas de Nivel de Poder 11, el personaje puede hacerse pasar por un agente corriente mientras oculta habilidades imposibles, o usar sus aparentes travesuras pícaras como tapadera para robar secretos atómicos. Incluye trasfondo y detalles de juego para incorporar al villano en aventuras de superhéroes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.