
2009 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Orc Culture
Una guía de ambientación explora la violenta jerarquía social y las tradiciones de los orcos, incluidos los roles de las hembras, los guerreros, los chamanes, los magos y los semi-orcos. Profundiza en sus orígenes y ofrece material que se puede adaptar a campañas de fantasía más allá de su ambientación original. La guía incluye ocho nuevas habilidades de monstruo para adversarios orcos, seis dotes para personajes semi-orcos y un mapa detallado de un campamento orco. Está pensada para que directores de juego y jugadores la utilicen al crear encuentros, personajes y comunidades orcas.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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