
2013 · Exploración
Origin
Los jugadores empiezan con una sola ficha pequeña en África central y guían la expansión de las tribus humanas por un mapa, colocando y mejorando piezas que varían según el color, la altura y el grosor. En su turno, un jugador o bien coloca una nueva pieza que comparte dos atributos con una vecina, mueve una de sus piezas una distancia determinada por su altura, o desplaza una pieza del oponente atacando con una pieza más gruesa. Ocupar espacios da cartas o losetas de tecnología según el color de la región; los espacios beige, naranjas y violetas dan cartas, y los marrones dan losetas de tecnología robadas en orden ascendente. Las cartas naranjas requieren cumplir umbrales de tecnología antes de poder usarse. Los puntos vienen de objetivos completados, control de praderas, control de estrechos, pilas de tecnología y cartas en mano; la partida termina cuando se acaban las piezas, las losetas o un color de cartas.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 45–60 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 2,2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Publisher
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 6
- Partidas registradas
- 10
- Jugadores
- 5
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
5,2/10
de 7 reseñas en Ludoya
Evan4,6 Origin is a very quick playing casual game that works very much like Takenoko, but perhaps one level higher in terms of difficulty. In a turn you do one thing, spawn new guy, move a guy or swap two guys next to each other. The components are very pretty, and there's a nice little set collection thing going on for extra points. Each one of those tiles has a nice looking illustration on it next to the strength rating of the tile, and the illustration turns out to have no in-game meaning. It makes me think it did something at some point in this game's development, but they stripped the rule out and kept the art assets. Who knows?
Mitchell C5,9 Fantastic components. A fun little game that could be a brain burner if you really wanted it to be. Best played without too much thinking.
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