Orrorsh

1991 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Orrorsh

Este libro de ambientación amplía una realidad de terror con calles iluminadas por farolas de gas, sociedad victoriana y una densa jungla habitada por criaturas sobrenaturales. Incluye reglas para crear monstruos personalizados, un sistema flexible de potente magia ocultista y detalles sobre los victorianos, su iglesia, sus milagros y sus horrores. También presenta a Heketon, el Dispositivo de las Tinieblas más poderoso, junto con información adicional sobre el mundo para vivir aventuras en una realidad moldeada por las pesadillas.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d20)Dados explosivos (el dado puede 'explotar' en una segunda tirada)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.