
2001 · Escenario / Aventura / Módulo
Outpost Qether (d20)
Una guía de ambientación sobre la frontera más occidental de Tirasim, centrada en un puesto avanzado en decadencia habitado por comerciantes, criminales, soldados y otros residentes. La instalación se enfrenta al cierre después de cincuenta años, pero los informes sobre un puesto gadianti en la costa y unas excavaciones podrían proporcionar una razón para quedarse. La guía detalla el puesto avanzado y las colinas de Highmoor que lo rodean, incluyendo a la gente local, lugares, rumores y amenazas. También incluye una aventura corta en la que un grupo investiga las operaciones gadianti, además de un apéndice que describe qué monstruos del Monster Manual existen en Diomin y cómo llegaron allí.
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