
2026 · Juego de cartas
Pampero: Project Verne
Presentamos innovadores, trabajadores independientes, producción de combustible de H2, créditos de CO2, torres de baja tecnología, eventos y mucho más. Nuevas cartas, losetas, fichas y reglas amplían el sistema de desarrollo de energías renovables. Los jugadores construyen parques eólicos, recolectan fichas de CO2, construyen torres eléctricas, producen contenedores de combustible de hidrógeno y los entregan a los mercados locales o los exportan en barcos cisterna. Las innovaciones y los trabajadores independientes ofrecen acciones adicionales y combinaciones estratégicas, mientras que las nuevas bonificaciones de torres y losetas de evento introducen efectos duraderos después de la puntuación.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 50–150 min
- Edad
- 14+
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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