
1976 · Juego de guerra
Panzergruppe Guderian
Un wargame táctico-operacional que simula el avance alemán para capturar Smolensk en julio de 1941, jugado en doce turnos, donde cada turno representa dos días y el mapa tiene una escala de 10,5 km por hexágono. Las unidades de combate soviéticas entran como fichas boca abajo «no probadas», cuya fuerza permanece oculta hasta que entran en combate, lo que introduce incertidumbre para ambos bandos. El bando alemán realiza una fase completa de movimiento mecanizado tanto antes como después del combate, mientras que las fuerzas soviéticas solo se mueven antes del combate. Una regla de integridad divisional duplica la fuerza si todos los regimientos de una división alemana combaten o defienden en el mismo hexágono. Se otorgan puntos de victoria por conquistar o recuperar ciudades, desviar formaciones soviéticas y eliminar divisiones alemanas completas. Los componentes incluyen un mapa, fichas, tarjetas de referencia, un dado de seis caras y un reglamento con reglas avanzadas opcionales.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 180–300 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
En las mesas de Ludoya
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